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	<title>Webサイト運営ブログ &#187; アーケード</title>
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	<description>HTML,CSS,PHPプログラミングと書籍レビュー</description>
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		<title>BBHの2008制覇を初プレイしてきた件</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 11:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[アーケード]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[BBH]]></category>

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		<description><![CDATA[本日、初めてBBH2008制覇をプレイしてきました。 打撃の見極めor積極と守備体型が、サインではなく、通常采配として選択できるようになりました。 また、BBH３ではなくなっていた進塁打が復活したのは嬉しい限り。 新機能 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本日、初めて<a href="http://www.konami.jp/am/bbh2008/">BBH2008制覇</a>をプレイしてきました。<br />
<span id="more-90"></span><br />
打撃の見極めor積極と守備体型が、サインではなく、通常采配として選択できるようになりました。</p>
<p>また、BBH３ではなくなっていた進塁打が復活したのは嬉しい限り。<br />
新機能に関してはこの場で割愛させていただきます。詳しく知りたい人は公式サイトにて。</p>
<p>プレイしてみた感想として</p>
<p>１：通常采配やサインの選択肢、新たなパラメータが追加したおかげでゲームの幅が広がった。<br />
２：反面、考える時間が少なく感じる。常に頻繁に指示をする必要性ありか？<br />
３：慣れていないせいなのか、グラフィックの変更のせいか、画面が見づらい。</p>
<p>試合展開についていけなくて、かなーりてんぱってプレイしてました（＾＾；<br />
でも、なんとか二戦ニ勝しました</p>
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